Curso
3DSMax+Vray

Autodesk 3Ds Max se ha convertido en un programa imprescindible para profesionales de diferentes disciplinas, como la arquitectura, publicidad, cine o videojuegos. En el curso exploraremos todas sus posibilidades para el desarrollo de proyectos de arquitectura.

El programa del curso se organiza por bloques, buscando la facilidad de aprendizaje del alumno. Además, se ofrece especial importancia a la adopción de un flujo de trabajo eficiente que incluya varios programas complementarios como pueden ser AutoCAD o Photoshop. Entender el proyecto de infoarquitectura, construir edificios en 3D a partir de de planos 2D será la base de un gran resultado.

Aprenderemos a generar espectaculares infografías para nuestros proyectos, con una combinación de herramientas líder en el sector como son 3D Max y VRay.

Dirección:

Pedro Cortés

Duración:

25 horas

Próximos Cursos:

Sin Programar

Plazas:

mín 4 — máx 8 alumnos

Precio:

250€ + pack bienvenida

Descuentos
- 10% Reserva tu plaza 30 días
antes del inicio del curso
- 10% Promociona sobremesa
Trae a uno o más amigos

Inscripciones:

Contactar

Módulo I:

Primeros pasos con 3DS Max

Interfaz del usuario — Comunicación con otros programas — Herramientas básicas de manejo de geometrías — Configuración de Sistema y Menús — Zooms y Cursores. Navegación en Interfaz — Rejilla y Snap. Ayudas al Dibujo — Modelado: creación de entidades 3D (Primitivas 3D) — Propiedades y Pivotes de los Objetos — Visualización y Selección de los Objetos — Trabajo con Grupos — Mover, Rotar, Escalar. Copias y Referencias — Simetrías, Alineamientos, Matrices. Herramientas de espaciado

Módulo II:

Técnicas de modelado 3DS Max

Modelado mediante Splines — Modelado mediante mallas / Poligonales — Modelado mediante modificadores — Modelado de Objetos de composición — Operaciones “Booleanas” (Boolean, Proboolean, Procutter) — “Loft” o “Solevados” / Modificador “Sweep” o “barrido” — Modelado con Referencias Externas

Módulo III:

Técnicas de iluminación 3DS Max

Conceptos Teóricos — Tipología de luces en 3D — Parámetros de control — Técnicas de Iluminación — Iluminación Avanzada con V-Ray v3.0

Módulo IV:

Técnicas de texturizado con 3DS Max

Parámetros Extendidos. Transparencias — Proyecciones de Mapa, UVW map — Texturas Procedurales — Materiales Adicionales — Modificadores aplicables al texturizado y mapeado

Módulo V:

Técnicas de Renderizado con VRay

Motor de render (Subpestañas) — Cámaras — Motores de luz global — Canales — Avance montaje Photoshop